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[CAD插件] Z轴归零插件.VLX

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admin 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Z轴归零插件.VLX

插件介绍:
由周站长开发的高效工具,专治CAD图纸“Z坐标不归零”顽疾。它能一键解决因对象不在同一平面而导致的
倒角失败、捕捉偏移及测量误差,将二维图纸彻底“拍平”。
核心亮点:全对象类型深度支持本插件最大的优势在于**“无死角覆盖”**,支持五大类数十种对象:
基础几何图形:不仅支持常规的直线、圆、圆弧、椭圆,更完美覆盖多段线(LW/Polyline)、样条
曲线(Spline)、多线(MLine)以及射线、构造线和宽线。
复杂块与参照:具备强大的穿透力。
·
块参照:支持递归处理,深入块定义内部,将嵌套块内的对象彻底归零。

外部参照:精准复位参照底图的插入点坐标。
属性:涵盖属性定义(Attdef)及块属性。
文字与标注系统:全面支持单行/多行文字、各类尺寸标注、多重引线以及形位公差。
填充与外部底图:支持图案填充(Hatch)、区域覆盖(Wipeout)、光栅图像、OLE对象,甚至包
括 PDF/DWF/DGN 等参考底图。
三维与特殊对象:即使是三维实体(3DSolid)、三维面、螺旋线以及AutoCAD表格(Table)也能
被有效处理。
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Z轴归零插件.VLX

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欲为辰星,当灼其光,行其道,黯淡毋庸忧惧,彼时光华独曜。
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